个人简介
创业型能力,工具到社区留存,再到商业化闭环业务能力
10 年+ C 端产品与创新业务经验,擅长从0到1业务在不确定中寻找解决方案,有工具到社区留存到商业化闭环经验。曾在小红书负责视频化、垂类兴趣人群拓展,围绕模态升级和品类拓展帮助小红书扩宽增长边界,达到3亿MAU战略目标。早期字节海外短视频工具产品经理,通过不断升级创作工具,协同运营和增长部门最终从0~百万DAU的成绩,现在taptap AI负责游戏工具从 0-1 建设,探索 AI 工具在游戏内容生态中的生产与分发价值。
10 年+ 创业型能力 | 0-1 创新业务 | 海外
个人简介
10 年+ C 端产品与创新业务经验,擅长从0到1业务在不确定中寻找解决方案,有工具到社区留存到商业化闭环经验。曾在小红书负责视频化、垂类兴趣人群拓展,围绕模态升级和品类拓展帮助小红书扩宽增长边界,达到3亿MAU战略目标。早期字节海外短视频工具产品经理,通过不断升级创作工具,协同运营和增长部门最终从0~百万DAU的成绩,现在taptap AI负责游戏工具从 0-1 建设,探索 AI 工具在游戏内容生态中的生产与分发价值。
代表作
2025.09 - 至今
AI 游戏工具负责人
负责 TapTap AI 游戏工具agent从 0 到 1 产品建设,探索 AI 技术在游戏工具生产、分发与创作者生态中的消费级落地。
Project 01
重定义项目方向,制定「冷启-树标杆-规模-生态」年度 roadmap,并搭建工具发布、审核、分发与质量保障链路。
2021.10 - 2025.08
视频版产品总监
负责小红书创新业务近 4 年,围绕图文社区增长边界,探索视频化、垂类兴趣社区和社区商业化,建立「新模态+新品类+新人群」业务验证框架。
Project 01
从精致消费种草到真实生活经验社区
Project 02
图文社区的视频生态升级
Project 03
以工具切入社区交易土壤
2017.10 - 2019.08
VIGO / 海外短视频创作端 产品经理
Project 01
Earlier
早期出海社交赛道产品经理 | 2015.07 - 2016.09